Nordische Mythologie in „Vikings“ und „Assassin’s Creed Valhalla“
- Michael Praher
- vor 4 Tagen
- 3 Min. Lesezeit

🔸 FAQ
Einleitung
Die nordische Mythologie ist längst mehr als ein Thema für Geschichtsgelehrte oder Esoteriker – sie hat ihren festen Platz in der modernen Popkultur gefunden. Besonders deutlich zeigt sich das in Serien wie „Vikings“ oder Videospielen wie „Assassin’s Creed Valhalla“. Beide Werke haben Millionen Fans weltweit fasziniert – nicht nur wegen packender Action, sondern auch wegen ihrer Anlehnung an altnordische Mythen und Götterwelten. Doch wie historisch korrekt sind diese Darstellungen? Wo endet die Überlieferung – und wo beginnt die künstlerische Freiheit? Dieser Artikel wirft einen kritischen Blick auf die Darstellung der nordischen Mythologie in diesen beiden kulturellen Phänomenen.
Ursprung & Hintergrund
Vikings – zwischen Geschichte und Legende
Die Serie „Vikings“ (2013–2020), produziert von History Channel, basiert lose auf der Lebensgeschichte von Ragnar Lodbrok – einer halbmythischen Figur der nordischen Sagenwelt. Sie verwebt historische Ereignisse mit Götterglauben, Ritualen und mystischen Erlebnissen. Besonders eindrücklich: die Visionen, Rituale und Todesvorstellungen der Figuren, die tief in der nordischen Mythologie verwurzelt sind.
Assassin’s Creed Valhalla – digitales Eintauchen in die Wikingerzeit
Ubisofts „Valhalla“ (2020) versetzt Spieler in die Rolle des Wikingers Eivor zur Zeit der Invasion Englands im 9. Jahrhundert. Die Entwickler integrieren nicht nur eine offene Welt mit historischen Details, sondern auch eine Vielzahl mythologischer Elemente – von Walküren über Weltenreisen bis hin zu Begegnungen mit Odin.
Symbolik & Bedeutung der Mythologie im Storytelling
In beiden Medien wird Mythologie nicht nur als Hintergrunddekor genutzt, sondern als aktives narratives Element:
Rituale und Träume: In Vikings begleiten Visionen und Opferhandlungen die Entscheidungen der Hauptfiguren – ein Hinweis auf den starken Glauben an göttliche Zeichen.
Göttergestalten: In Valhalla nehmen Götter wie Odin oder Loki konkrete Rollen ein – manchmal sogar als alter Egos der Spielfiguren.
Mythologische Orte: Yggdrasil, Walhall oder Helheim werden visualisiert und begehbar gemacht – ein kreatives Mittel, um spirituelle Konzepte greifbar zu machen.
Diese Darstellungen zeigen: Die nordische Mythologie ist nicht nur Kulisse, sondern eine zentrale emotionale und philosophische Ebene.
Verbindung zur echten nordischen Mythologie
Wie nah sind diese Darstellungen an den Quellen?
Die Edda-Texte, insbesondere die Snorra Edda und die Lieder-Edda, bilden die Basis vieler mythologischer Elemente in beiden Werken.
Walküren, Ragnarök, Yggdrasil, Walhall – all diese Begriffe werden aus den überlieferten Quellen entnommen, aber teils modern interpretiert oder vermischt.
Die Idee einer persönlichen Verbindung zu Odin – etwa in Valhalla – basiert lose auf dem Konzept, dass Götter in Visionen erscheinen oder durch Runenmagie angerufen werden können.
Dennoch sind viele Darstellungen stark stilisiert: Odin wird zum charismatischen Kriegergott mit Superhelden-Flair, Walhall zum actiongeladenen Jenseits.
Moderne Rezeption & Wirkung
Beide Werke haben die nordische Mythologie nachhaltig beeinflusst – besonders in ihrer Popularisierung:
Viele Zuschauer und Gamer entdecken durch Vikings und Valhalla ein erstes Interesse an nordischen Mythen.
In sozialen Medien, Foren und auf Tattoo-Motiven begegnet man heute Vegvisir, Yggdrasil oder Runen oft – inspiriert durch Popkultur.
Es gibt auch eine spirituelle Komponente: Die spirituelle Szene greift nordische Rituale und Götterbilder zunehmend auf – oft inspiriert von diesen Darstellungen.
Kurz: Die moderne Mythologie lebt weiter – im Netflix-Abo genauso wie auf der Konsole oder am eigenen Körper.
Verwandte Begriffe & Symbole
Yggdrasil: Der Weltenbaum wird in Valhalla als zentrales Verbindungselement der Welten interpretiert – ähnlich wie in der Edda.
Ragnarök: Die Endzeitvision der nordischen Welt ist ein Thema in beiden Medien – allerdings eher als dramaturgisches Motiv.
Walküren: Diese Kriegerinnen des Todes erscheinen in Valhalla als Gegenspielerinnen oder Helferinnen, ähnlich ihrer traditionellen Rolle.
Runen: Besonders in Valhalla spielen Runen eine Rolle im Gameplay und in der Weltgestaltung.
🧾Fazit: Zwischen Wahrheit und Wirkung
Sowohl „Vikings“ als auch „Assassin’s Creed Valhalla“ liefern keine dokumentarische Geschichtsschreibung – aber sie eröffnen Räume für eine emotionale, kreative und faszinierende Auseinandersetzung mit der nordischen Mythologie. Historische Details werden stilisiert, vereinfacht oder überhöht – doch das Interesse, das sie wecken, ist real. Und das ist vielleicht der größte Verdienst dieser Werke: Sie bringen alten Göttern neue Stimmen.
❓FAQ
Wie akkurat ist die nordische Mythologie in „Vikings“?
Die Serie basiert lose auf Mythen und historischen Quellen, vermischt aber Fakt und Fiktion für dramatische Effekte.
Spielt man in „Valhalla“ wirklich Odin?
Kommen echte Mythen in Valhalla vor?
Sind Runen in der Serie und dem Spiel realistisch dargestellt?
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